三国志战略版营帐与其他功能有何区别

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-20 12:06:58

营帐是咱们远征作战时的重要帮手,它能提供一个临时落脚点,让队伍快速恢复士气并补充兵力。和主城不同,营帐不能更换兵种,征兵时还得额外消耗铜币,但它的优势在于能缩短行军时间,还能阻挡敌人的行军路线。建造营帐需要3小时,升级则要1小时,如果着急的话可以用金猪加速。

营帐和要塞虽然都是军事建筑,但功能上差别挺大。要塞能提供更广的视野,还能让部队在里面恢复伤兵和士气,但建造条件更复杂。而营帐更适合快速部署,尤其是在同盟攻城时,大家通常会提前在目标附近建几个营帐,方便主力部队集结。营帐的等级越高,能调动的部队数量也越多,但一般前期2-3级就够用了。

说到征兵功能,营帐和主城也不太一样。在主城征兵能享受加速效果,但在营帐征兵只能慢慢来,而且还得多花铜币。不过营帐的好处是能多线操作,比如在几个营帐同时征兵,这样就不用把所有队伍都拉回主城,省下不少时间。营帐还能提供2格视野,虽然比不上瞭望塔,但在野外作战时也算够用。

分城相当于第二个主城,能造更多建筑和队伍,但建造条件苛刻;营帐则是临时性的,用完就能拆,灵活性更高。如果咱们只是想打个短期战役,营帐显然更划算;但要是打算长期驻扎某块地盘,那就得考虑建分城了。

只要用对了地方,它能帮咱们省下不少时间和资源,让远征变得更轻松。

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